【シーズンM-7 最終10474位(レート1906)】ニューラマンダガルド【ポケモンチャンピオンズ】
みなさんこんにちは、ぞうさんです
レギュレーションM-Cの2シーズン目になるシーズンM-7お疲れさまでした
今シーズンはやりたいと思いつつPHP脆弱性対応に追われて無理か…?となっていましたが、なんとか終盤少し潜れてちょっとだけ納得がいく構築が組めたので備忘録カキコ
構築経緯
前シーズンで特殊
を使ったところマンダ包囲網がすさまじすぎてどうすることもできずに敗走しましたが、もうちょっと![]()
をこすりたかったのと特殊型はアタッカーとして信用するにはSも火力も不足しがちだったので素直に龍舞をもった物理型で使うことに
当初![]()
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で使っていたものの、PS不足で
の命が短くて
圏内にいれることができない & 相手に好き勝手されて負けることが多い &
のてっていこうせんなど受けることができない攻撃が多かったため、別の方法で相手を削りつつS151族にも上から殴る必要がでてきました
そのため、7世代![]()
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のどくどくをヒントにして毒にできる & S151族にも上から殴れる選択肢として
を試したところとてもうまくいったので![]()
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を軸にすることにしました
残る3枠については以下のような形で相性補完を埋めていき構築が完成しました
- 顔採用 & 天候変えや定数ダメの

- 軸できつい


あたりに強い



など、いざ来るときつい構築に強い顔ができる


選出
基本選出: ![]()
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どうしても
が出せないときのみ![]()
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・![]()
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のような形で相手を見つつ
はなるべく出す方向で調整
※PS不足で補完枠の![]()
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はみんな命が短かったことで、無理やり基本選出をして勝つ試合も多く正しい選出は見つけられてないです…
個体解説
カバルドン

カバルドン @ ゴツゴツメット
特性: すなおこし
能力補正: わんぱく
215(32)-132-171(18)-79-108(16)-67
じしん / あくび / ステルスロック / なまける
途中まで![]()
対策でHBにしていたものの、Dがペラいことで出せないことが増えたのでいつもの調整に帰ってきました
有限
は使いこなせないので飛ばしがほしかったけどなまけるを採用、浮いてる身代わりさえ来なければ大体なんでも耐えて流せる最強ポケモン
なんで自分で使うと命が短いんだろうか?
メガボーマンダ

メガボーマンダ @ ボーマンダナイト
特性: スカイスキン(いかく)
能力補正: いじっぱり
191(21)-203(20)-152(2)-126-110-163(23)
すてみタックル / りゅうのまい / みがわり / はねやすめ
[シングルM-6 最終44位] STEALTHY KILLER 〜隠密ガブZ〜
物理型を使おうと前期の記事を探していたところ、こちらの調整が使い勝手がよさそうだったのでお借りして
Dの明確な調整意図がなかったことと、準速110族や陽気
と同速かどうかをドキドキしたくなかったのでSを1追加しました
対策枠としてでてきたであろう
もイカサマがなければ起点にできるので、強かったです
レート帯的な問題か相手の
が全員飛ばしを覚えていたのでそこは結構きつかったところではありますが、いかく+羽休めでサイクルを回せば
でとんぼ⇒
出しなどもできるようになる関係で毒を絡めて突破することもできたのでそこも使い勝手が良かったです
ギルガルド

ギルガルド(盾) @ たべのこし
特性: バトルスイッチ
能力補正: なまいき
167(32)-70-165(5)-78(8)-199(21)-72
シャドーボール / かげうち / みがわり / キングシールド
7世代記事をあさっていた時に見つけたHDベース型が使い心地よかったのでずっとそのまま使用![]()
で出すことが多いことと基本選出で
が重すぎるため特殊、対
性能も高いし命中安定なので個人的には特殊型の方が好き
雑に誤魔化すような使い方をしたかったので特殊で競合する
ではなくこっちを採用
オオニューラ

オオニューラ @ こだわりスカーフ
特性: どくしゅ
能力補正: いじっぱり
157(2)-200(32)-80-54-100-172(32)
インファイト / どくづき / とんぼがえり / すりかえ
耐久に割いたところでどっこいしょなので特化AS
ここまで振るとスカーフ込みで258になるため、からやぶ後の
(準速260)が努力値を耐久に少し回しているだけで上を取ることができて、すいすい
(最速264、準速244)も準速であれば上を取れるのでインファ圏内にさえ入れてしまえばOKと、立ち回りをすごく考えやすくなりました
ゴーストに抜群をつける技も欲しかったものの、すりかえが
などのインファ圏内にいれることが難しい耐久ポケモンを突破する際に必須だったのでそちらを優先
この子か
どちらの圏内に入れば勝ちの戦い方をしていたため、フェイタルガチャで麻痺って圏内に入らないなど不確定要素になることが多かったので毒づきに変更
特性とあわせて51%で毒にできるので使いやすかったです
メガマフォクシー

メガマフォクシー @ マフォクシナイト
特性: ふゆう(もうか)
能力補正: おくびょう
161(11)-80-100(8)-196(17)-145-202(30)
かえんほうしゃ / サイコキネシス / みがわり / アンコール
マンスリーチャレンジを機に受けが増えたこともあって採用
多分どこかの調整を参考にしているが、ボックスで眠っていた個体なので調整不明
2回くらいしか出してないので、S130族抜いてるなぁくらいしかわからない…
アシレーヌ

アシレーヌ @ オボンのみ
特性: げきりゅう
能力補正: ひかえめ
187(32)-84-94-187(24)-143(7)-83(3)
なみのり / ムーンフォース / クイックターン / アクアジェット
フェアリーで現状採用できる通常枠がこの子くらいしかいないので採用
下からアンコ択をするよりもクイタンからの![]()
で上から殴ったりアクジェで殴れた方が強いと感じたのでフルアタ
変え忘れていることに今気付きましたが、火傷にもしないし
ももういないのでアリアでよさそう
まとめ
最終日前日に1880までいったので、今月こそは2000目指すぞ~と思っていたら、最終日に![]()
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などの範囲と数値の暴力とあたりまくって苦戦して3:00時点でレートが変わらなかったので、あきらめて1900フィニッシュ
久々にちゃんと1900行けたり、納得できる構築が組めたりしたのでせっかくなら自己ベスト更新したかったですが残念…
シーズンM-8、最後のレギュレーションM-Cではレート2000 & チャンピオンズ初4桁達成したいので、使うのがへたくそな![]()
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とかの練習をすることや、メガシンカバトルが楽しみなのでそちらも参戦してみたりして楽しくランクマしたいと思います~
