みなさんこんにちは、GW中にエアコン掃除したら咳が止まらなくなって最後1週間近く潜れなかったぞうさんです
今回は最後の追い込みのタイミングで潜れなかったものの、最高レート更新 & シーズン1からまともな成績を残せたのでその備忘録として書いていきます

ポケモンチャンピオンズ初めてのシーズンなので色々なポケモンを使っていたのですが、その中で
とかいうスコスコポケモンを見つけてしまいネチネチやどりぎサイクルができる可能性を見出してしまったため、このポケモンと心中することを決めました
そうなった際にサイクルを回すうえで相手の炎タイプや特殊アタッカー(![]()
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)に対して引き先になる & 上から制圧できるポケモンが欲しかったので、スカーフ
を採用
更にクッションになりつつ対面操作ができ、毒菱回収や相手の天候をつぶすこともできる
を採用して、
を軸としたときの基本選出の3体が決まりました
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さて、次はもう1メガを決めていきたいです
こうなったときにきつくなる相手の軸として![]()
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がいるため、そこに強く出れるポケモンがよいと考えて色々試した結果
が強く
との相性補完もよかったためメガ枠は確定
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ここまででステロを撒こうとするとスカーフ
がサイクル内で強引に撒く以外の方法がなく、
対面くらいでしかステロを撒けない構築になってしまっていたため、ステロ枠を探しました
と組む可能性がある以上、受けによったポケモンでステロを撒こうとすると圧が足りずに相手に好き勝手をされる未来しか見えないため、アタッカーをしつつステロを撒けて初手対面出し負けが少ないポケモンを探したところ
を見つけたためこの子で初手展開をしていくことにしました
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こうなってくると、初手![]()
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対面で出し負けたときに誰か1体を生贄に捧げなければならず、サイクルが回せないという致命的な欠陥があるため、残る1枠は特殊受けがしつつこのあたりに強い顔ができるポケモンが欲しくなります
みずびたし
やHD
も試したのですが、どうにも使いこなせる気がせず、結果的に
をいれることにしました
そんなこんなで構築が完成しました
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といっても、最後の2枠については調整中に咳が止まらなくなってしまい興奮して咳が悪化するランクマから撤退したので、諸説枠
課題:
を選出するときに
を出さないとパワー不足過ぎるため、パワーがあるポケモンも欲しい
基本的に![]()
どちらが通ってそうかを考えて、相手の構築によって補完枠2つを決めていく形になります
基本選出: ![]()
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or ![]()
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雰囲気サイクルで誤魔化しつつ負荷かけてスカーフ
の一貫を作っていく動き
ステロ展開: 初手![]()
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| 特性 | ふゆう |
| 性格 | ひかえめ(C↑A↓) |
| もちもの | こだわりスカーフ |
| 技構成 | あくのはどう りゅうせいぐん かえんほうしゃ とんぼがえり |
175(8)-112-110-194(32)-110-144(26)
H: あまり
C: 火力をだすためにぶっぱ
S: 最速
抜き
上から高速アタッカーを落とす役
サイクル加入する可能性があったのでSを少し落としてHにまわしたけど誤差レベルなので、別にCSでよさそう

| 特性 | メガ前: しぜんかいふく メガ後: ちからもち |
| 性格 | いじっぱり(A↑C↓) |
| もちもの | スターミナイト |
| 技構成 | アクアブレイク サイコカッター クイックターン アクアジェット |
メガ前: 139(4)-139(32)-105-108-105-165(30)
メガ後: 139(4)-167(32)-125-150-125-170(30)
S: 最速102族抜き(![]()
)
圧倒的火力により補完枠採用だったはずが構築を喰った化け物
クイタンがクイタンの火力していないためサイクルを回しているだけで相手に負荷がかかるお得仕様
をどう対処すれば最後までわからなかったため、
で対処できないと悟った瞬間に後攻さむいギャグからのサイコカッターお祈り急所ゲーをしてた
サイコカッターは非接触だから鮫肌にも触れずに攻撃できるのがGood

| 特性 | あついしぼう |
| 性格 | しんちょう(D↑C↓) |
| もちもの | たべのこし |
| 技構成 | じしん れいとうパンチ あくび まもる |
259(24)-130-117(32)-76-154(10)-50
HB: 陽気
の逆鱗⇒逆鱗を食べ残し込みで確定耐え
HD: 控え目
のヘドウェ⇒気合玉を食べ残し込みで確定耐え
諸説枠
使いやすさはHD
の方が上だけど、構築の見た目的にこちらを採用した
もうちょっと
を信じて型を考えてあげた方がよかったかもしれない、というかみずびたしをやめればそれだけで解決だった可能性すらある

| 特性 | かちき |
| 性格 | ずぶとい(B↑A↓) |
| もちもの | シュカのみ(地面半減実) |
| 技構成 | れいとうビーム クイックターン ステルスロック ほえる |
185(244)-120-119(148)-x-110-171(116)
初手対面出し負けをしないことを優先したポケモン
初手
は冷ビスタート、
はある程度体力を削りつつBが上がってないタイミングで裏のポケモンと対面させたいためステロ⇒ほえる or 相手がステロなら冷ビ
はこちらの鋼技を警戒したり一致技がどちらも半減なため瞑想スタートをしてくれることが多いのでステロ⇒ほえる

| 特性 | メガ前: ふみん メガ後: とびだすハバネロ |
| 性格 | おだやか(D↑A↓) |
| もちもの | スコヴィラナイト |
| 技構成 | しっとのほのお ギガドレイン まもる やどりぎのたね |
メガ前: 171(31)-115-89(4)-128-127(31)-95
メガ後: 171(31)-142-109(4)-158-149(31)-95
HB: 陽気
の地震⇒火傷地震確定耐え
HD: 臆病
の一致ヘドウェ確定耐え
構築を作るもとになったポケモン、ずっとHBで使っていたものの出せる場面が少なすぎたためHDベースに変更
ただあまり対戦に出せていないのでもう少し出せるように構築を調整する必要はありそう
初手
対面で剣舞警戒でしっとのほのおを撃つしか選択肢がないため、ラム
が地震⇒地震で来るときつい
過信せずにサイクルで誤魔化していくことが大事
メガ前特性を不眠にしたのは、後出し時のムラっけガチャで悪いところを引きたくなかったのと、カバに後出しをできるようにするため

| 特性 | さいせいりょく |
| 性格 | ずぶとい(B↑A↓) |
| もちもの | オボンのみ |
| 技構成 | ヘドロばくだん かえんほうしゃ なまける さむいギャグ |
201(31)-76-145(32)-130-133(3)-50
HB: 意地
の地震確定耐え、ステロ込みだと乱数1発(31.3%)陽気なら確定耐え
HD: 控え目
の控え目シャドボ確定耐え
性格はイカサマダメを抑えるためにA下降補正、Sを落とすか悩んだけどイカサマを撃たれる方が明らかに多かったのでこちらにした
誤魔化しサイクルの主軸になるクッション枠、大体なんでも1発は耐えるためさむいギャグから
やスカーフ
などの高速アタッカーに引けるのが強い
単純に![]()
に対して強いので対面的に殴り合っていくことも可
放射はこの構築に対して積みたい放題な![]()
を止めるために採用、とはいえ
はH32振りで確定耐えされるため1発入れて後ろのポケモンで押し込むようなイメージになる
過去最高レートが1718⇒2052になりましたが、対戦数が伸びやすい初回シーズンでの記録なので、これがたまたまだよって言われないように次シーズンもがんばります
とりあえずは興奮するとまた咳が止まらなくなって動けなくなるので、咳が止まってから次シーズン潜ります…
構築でいうと、
が使いたくて始めたはずの構築がいつのまにか
に乗っ取られていたので、もうちょっといい方法がないか前期の構築記事とにらめっこしてみようと思います
夏に向けてエアコン掃除をしたい季節になりましたが、みなさんは業者さんに依頼するか・きちんと換気をしながら気管支が弱くない人が掃除を担当するようにしましょう
でも、バラしたエアコンをピカピカの状態で組み立てられたときのあの気持ちよさはたまらないものがあるので、次もまたやる